#XR #VR #Game #Metaverse

Meta와 Apple Vision Pro를 통해 본 XR 산업의 혁신과 미래: Devs United Games의 성공 사례

Innovation and Future of the XR Industry through Meta and Apple Vision Pro: The Success Story of Devs United Games

데브즈유나이티드게임즈 최민경 대표이사
유니티 김범주 본부장
DAY 2 – 06.27(Thu) 14:30 – 15:00

Part 1. 연사 소개

글로벌 XR 게임 및 컨텐츠 산업의 Pioneer, 데브즈유나이티드게임즈 최민경 대표이사

2022 – Present: Devs United Games CEO
2019 – 2021: Devs United Games COO
2014 – 2015: Facebook Oculus Marketing Manager
2013 – 2014: Unity Technologies Key Account Manager
2005 – 2011: LG 전자 Global Sales & Marketing Account Manager

10 여년 간 XR 산업에서의 경험을 바탕으로 현재 Devs United Games의 CEO를 역임하고 있는 최민경 (Mark Choi) 대표이사는 2019년 Real VR Fishing을 글로벌 최대 XR Platform, Meta Quest Store에 런칭하며 글로벌 및 아시아 VR 업계 1위, 세계 30위의 컨텐츠로 자리매김 시켰습니다. Mark Choi 대표이사는 2005년 해외 영업 매니저로 LG 전자에서 경력을 시작했으며, 그의 경력을 통해 글로벌 사업 전략 및 마케팅에서 다양한 역할을 수행했습니다. 2014년에는 Facebook Oculus에서 Marketing Manager로 근무하며 XR 및 게임 산업 분야의 사업 기획 및 마케팅 전문가로서 발돋움하여 현재 Devs United Games를 세계 최고의 XR Content Provider로서 성장시키고 있습니다.

게임엔진을 활용한 뉴미디어 콘텐츠 제작프로세스 연구의 중심 유니티 김범주 본부장

김범주는 1995년 홍익대학교 섬유미술학과를 졸업하고 이후, 같은 학교 영상대학원에서 게임콘텐츠 기획을 전공하여 석사학위를 받았다. ‘레스톨특수구조대’, ‘얼굴 없는 미녀’, ‘킹덤언더파이어’등, 애니메이션과 영화, 게임 프로덕션을 모두 경험한 그는 엔씨소프트에서 ‘제1회 대한민국 기능성게임 상과 ‘2016년 글로벌 에듀어워즈’를 수상한 ‘호두잉글리시’의 제작에 컨텐츠 제작과 연출 담당으로 참여하였다. 현재는 유니티코리아에서 게임엔진을 활용한 뉴미디어 콘텐츠 제작프로세스를 연구하고 있으며 서울특별시스마트도시 위원회, 부천국제판타스틱영화제, 동국대 메타버스 융합대학원 자문위원으로도 활동 하고 있다.

데브즈유나이티드게임즈 소개

Devs United Games는 유저에게 Resonating한 XR 경험을 선사하기 위해 함께 성장해나가고 있는 기업입니다. 10~20여 년간 XR 산업에서 쌓은 창업자들의 노하우를 바탕으로 2019년 Real VR Fishing을 국내 최초 Real VR Fishing을 출시하여 Global Top Selling Category 2위를 기록하였으며, 2019년 오큘러스 올해의 게임 어워드(Game of the Year) ‘올해의 스포츠 피트니스 게임’을 수상하였습니다. 현재 Real VR Fishing은 국내 및 아시아 VR 업계 1위, 세계 30위의 XR 컨텐츠로 자리매김하였으며, Devs United Games는 이러한 경험을 바탕으로 Publisher로서 사업 확장 및 Total XR Content Provider로서 성장하고자 합니다.

글로벌 매출액: 1,500만 달러

Oculus Game of the Year 2019 Sports & Fitness 부문 수상

Financial Times 선정 2024 아시아태평양 고성장 기업 선정 (엔터테인먼트 분야 2위)

Statista 선정 대한민국 성장 챔피언 2024 선정 (엔터테인먼트 분야 1위)

IT 조선 선정 2023 미래콘텐츠 대상 3D 입체·실감형 콘텐츠 부문 대상

유니티 소개

Unity는 세계를 선도하는 실시간 인터랙티브 3D(RT3D) 콘텐츠 개발 및 운영 플랫폼입니다. 유니티는 산업과 지역을 불문하고 다양한 산업 분야 및 전 세계 크리에이터를 지원합니다. 우리는 크리에이터가 많아질수록 세상이 더 나은 곳이라고 믿습니다. 유니티는 당사의 기술이 세상을 바꿀 수 있다는 믿음으로 이를 비즈니스의 핵심으로 삼고 있습니다. 유니티 제품은 콘텐츠 크리에이터에게 단순히 즐거움을 주는 툴이 아닌 대부분의 산업에서 혁신적인 RT3D 경험을 조성하고 프로세스를 개선하는 툴을 제공합니다. (출처: 유니티 홈페이지)

Part 2. 연사 인터뷰

Q . 담당하고 계신 업무와 간단한 자기소개 부탁드립니다!
최민경 대표이사

Devs United Games 대표를 맡고 있는 최 민 경입니다.

요즘 제 업무 초점은 XR Platform사들과의 파트너십, 올해부터 시작한 퍼블리싱 사업에 함께할 파트너사들을 찾는 것과, 마지막으로 DUG의 성장을 함께 이끌어갈 좋은 인재분들을 모시고 있습니다.
LG 해외영업무에서의 커리어를 시작으로 2014년 Oculus Facebook에 Join, VR 전문가로서의 경험과 노하우를 쌓아왔습니다. 10년 간의 경험을 바탕으로 데브즈 유나이티드 게임즈가 Global No.1 XR Content Provider로 성장할 수 있도록 열심히 일하고 있습니다.

Q . 대표이사님, 데브즈유나이티드게임즈에 대한 소개 한 번 부탁드려요 🙂

최민경 대표이사 

DUG는 VR – XR 컨텐츠 개발회사로, 국내최초로 Meta Quest Store에 Real VR Fishing을 발매하여 누적 매출기준 200억 이상, Unique Active User 기준 100만명 이상, 80% 이상의 매출을 북미에서 올리고 있는 명실상부한 글로벌 XR 게이밍 스튜디오입니다. 올해부터, 저희가 5년간 쌓아왔던 운영경험을 바탕으로 퍼블리싱 사업을 시작하였고, 지난 2월 인디 XR 스튜디오에 투자 및 저희가 글로벌 퍼블리싱을 도울 국내외 파트너사들을 만나면서 사업영역을 확장하고 있습니다.

Q . 진행 중인 프로젝트에 대해서 좀 더 말씀해주세요 😏

최민경 대표이사 

저희는 2019년 국내 최초로 Meta Quest 플랫폼 VR 컨텐츠, Real VR Fishing을 런칭하여 지금까지 서비스 해오고 있습니다. Real VR Fishing은 Photogrammetry를 기반으로 초실사의 그래픽을 유저에게 제공하여 몰입감을 제공하고, 유저와 커뮤니티에서 지속적으로 소통하여 이를 게임에 반영한 결과, 2019년 Oculus Game of the Year, “Sports & Fitness Game”을 수상할 수 있었고, 출시 후 Global Top Selling 카테고리에서 2위에 등극하기도 하였습니다. 이를 통해 100만 명의 누적 유저를 기록하였으며, 현재도 Global Top Selling 30위권을 유지하고 있습니다.

또한 MR 기술을 테스트하기 위해 Aquascape이라는 작품도 early access 형태로 릴리스 하였습니다. 현재는 RVRF의 정신적 계승작인 “Project Haven” 개발에 박차를 가하고 있으며, 단순히 낚시를 뛰어넘은 여러 outdoor 경험들을 즐길 수 있는 game as service로 자리매김을 하는 것을 목표로 하고 있습니다.

Q . 파트너사에 대한 소개를 해주세요 ✨

최민경 대표이사

유니티는 XR 개발의 기본 엔진이고 상당히 많은 AR/VR 개발사들이 메인 엔진으로 사용하고 있습니다. 특히나, Apple의 Immersive 컨텐츠 개발시에는 유니티 말고는 사실 다른 대안이 없다라고 생각합니다. 저희도 기술적으로 여러 지원을 받고 있으며 향후에도 더 적극적인 지원 기대하고 있습니다.

또 다른 파트너사로는 Meta를 꼽을 수 있습니다. 2019년에 저희가 처음 게임을 런칭했을 때부터 Meta와 파트너십을 진행했으며 Quest 2 런칭 프로모션, Offline Store Demo title 선정, Meta Brand Commerical에도 저희 게임을 사용하는 등 5년간 좋은 협업 관계를 유지하고 있습니다.

Q . 다가오는 서밋에 대해 짧은 스포 혹은 마지막 한마디 부탁드립니다 😎
최민경 대표이사

11년간 VR – XR 산업의 전면에서 일하면서 보고 느꼈던 경험을 바탕으로, 현재까지의 XR 산업의 발전이 있기까지의 Meta의 역할과, 특히 Apple Vision Pro의 발매가 시사하는 점과 향후 XR 산업의 발전 방향성에 대해서 이야기를 나누고자 합니다.

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